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[217]悪善[PC]2010/9/1 23:29 返信
キツネです。
22.5度でまとまったはず。
そう思いたい。
実は前に投稿したトラの展開図から折ってます。
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[216]masaトンボ[PC]2010/9/1 18:40 返信
何故かずっと次世代や自分のサイトに公開してなかった例のやつ。
基本32等分蛇腹で面白い工夫は無いです。
気づいたらバージョンは1.2だったりしますw
トンボですが特にこれといって種類は考えては無いです。
個人的には頭は上手く出来た気がします。
まあ大きく変な折りもないし見た目もシンプルに出来たのでこれはこれでよかったと思います。

ちなみに東京例会で公開した時のトンボのバージョンが1.0でまったくの未公開のが1.1でこれが1.2です。
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[215]悪善かっぱくん[PC]2010/8/27 22:31 返信
かっぱです。
河童ではなく、かっぱ。
実は結構前からできてました。
展開図までは22・5°なんですが、
展開図後の折りがぐらい折りなので、
毎回折るごとに少しずつ違うものができるというw
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[1]Tachi無題[PC]2010/8/29 16:22
 見た目はシンプルだけどしっかりかっぱの特徴を捉えられていると思います。
俺的にかなりかわいいw
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[2]悪善無題[PC]2010/8/29 18:16
 ありがとうございます。
>特徴
そもそも本物のかっぱを見たことがないのでわかりませんが、ありがとうございますw
展開図板に展開図を貼りましたので、
良ければ折ってやってくださいな。


[214]hifmiブイズ3/8 bw出ればもっと増える筈。[PC]2010/8/20 11:26 返信
ポケットモンスター((株)ポケモン)よりイーブイズ3体です。
左からサンダース、ブースター、イーブイです。
基本的な構造は同じで足の折り出し方が若干違います。
ホントは8体全て折りたかったんだけどbook型で折ったため尻尾の領域不足で折れませんでした。こいつらも改良の必要がありそうだし、暇があったら他も含めて折るかも…。
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[1]Tachi無題[PC]2010/8/24 19:46
 どうも、昔ポケモンをかじってた者ですw
3匹ともよく出来てますね〜
個人的にサンダースがグッドですw
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[2]hifmi無題[PC]2010/8/24 20:16
 ありがとうございます。
昔ですか。俺は高校生になっても遣っているw
サンダースは実物は酷いですwとげを上手く表現したいなあ。


[213]Tachi天使[PC]2010/8/7 18:05 返信
蛇腹20等分の天使です。特にモデルはありません。
初蛇腹人物です。
羽が肩から生えているのは内緒w
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[1]masa無題[PC]2010/8/8 15:54
 おおこれはいい感じだ。
こういう感じは20等分でシリーズ化して色々折ってみても面白そうだなあ。

まあ肩から羽が出てるのはしょうがないww
俺も翼があるものとかは大体肩から出しちゃうw
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[2]Tachi無題[PC]2010/8/8 16:37
 >masaさん
ありがとうございます。
20等分でシリーズ化は面白そうなアイデアですねw
ぜひやってみようと思います。

肩から羽が生えていることに関してはもうそんなに気にならなくなりましたw
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[4]pili無題[PC]2010/8/20 21:17
 おっ、私も同じような作品を創ったことがあるせいか、非常に親近感を感じます。
(「人形シリーズ 折り紙」で検索で出ます。)

頑張ってください。
…私の作品の方が等分数多いのに、クオリティ低いのは内緒。
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[5]Tachi無題[PC]2010/8/21 10:10
 >piliさん
>私の作品のほうがクオリティが低い
いえいえそんなことはありませんよ。
俺もシリーズ化できるように頑張りますw
アクセス
2010/09/03 PC:31 携帯:0
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